تخفیف مخصوص خرید اولکد تخفیف: TAKHFIF
اکانت قانونی DayZ PS4 & PS5
تخفیف مخصوص خرید اولکد تخفیف: TAKHFIF
جهت نمایش قیمت و خرید، سایز محصول خود را انتخاب کنید
محصولات مشابه
DAYZ یک شبیهسازی بقای آنلاین چندنفره در دنیای باز است که در یک کشور خیالی پس از فروپاشی شوروی به نام "چرناروس" (الهام گرفته از چکواسلواکی) اتفاق میافتد. این بازی از یک موشک (مود) برای بازی ARMA 2 آغاز شد و در نهایت به یک بازی مستقل تبدیل شد. تمرکز اصلی آن بر بقای واقعگرایانه، تعامل بازیکن-بازیکن (PvP و PvE) و انتخابهای اخلاقی در یک دنیای بیرحم است.
---
مفهوم و جو کلی:
بازی در جهانی رو به زوال پس از یک همهگیری ناشناخته اتفاق میافتد که بیشتر جمعیت را به زامبیهای عفونی (معروف به "زدم") تبدیل کرده است. شما به عنوان یکی از بازماندگان، تنها با یک تیشرت و یک مشعل، در یک ساحل بیدار میشوید. هدف شما زنده ماندن است.
هیچ دستورالعملی وجود ندارد. هیچ نشانگری نیست. همه چیز به شما و انتخابهایتان بستگی دارد.
---
سیستمهای اصلی بقا و گیمپلی:
1. نیازهای فیزیولوژیک (مهمترین بخش):
شما باید به طور مداوم نیازهای زیر را مدیریت کنید:
· گرسنگی و تشنگی: با یافتن غذا و نوشیدنی.
· سلامتی: درمان بیماریها (مانند وبا)، عفونت زخمها، شکستگی استخوانها.
· دما: جلوگیری از هیپوترمی یا گرمازدگی با پوشیدن لباس مناسب و روشن کردن آتش.
· خون و انرژی: استراحت و غذا خوردن برای حفظ انرژی.
2. سیستم لوازم و ساخت (Crafting):
· تمام وسایل در جهان بازی قابل برداشتن، ترکیب و استفاده هستند.
· شما میتوانید از نخ و چوب تیرکمان بسازید، از کبریت و چوب آتش روشن کنید، از تکه پارچه و الکل بانداژ ضدعفونیشده بسازید.
· هدف: ساخت پایگاه، اسلحه، وسایل و تولید منابع.
3. کاوش و خطر:
· نقشه بسیار وسیع (230 کیلومتر مربع) شامل شهرها، روستاها، پایگاههای نظامی، مزارع و طبیعت.
· خطرات اصلی:
· زامبیها: در شهرها زیاد هستند. سروصدا (شلیک، دویدن) آنها را جذب میکند.
· جانوران وحشی: گرگها و خرسها.
· بازیکنان دیگر: بزرگترین تهدید. هر بازیکنی میتواند یک متحد، یک غریبه بیطرف یا یک دزد/قاتل باشد (KOS = Shoot on Sight یک اتفاق رایج است).
4. تعامل بازیکن-بازیکن:
· بازی فاقد چت متنی سراسری است. ارتباط از طریق:
· گفتگوی صدایی محلی (VoIP) - فقط کسانی که نزدیک شما هستند میشنوند.
· ایموجیها و ژستها.
· این موضوع باعث ایجاد تنش، نقشآفرینی و روایتهای بازیساز میشود. ممکن است با کسی دوست شوید یا به شما خیانت کند.
5. مرگ دائمی (Permadeath):
· اگر بمیرید، همه چیز خود را از دست میدهید و با یک شخصیت جدید در یک نقطه تصادفی از نقشه شروع میکنید.
· این موضوع هر تعامل و هر شیء باارزش را پراهمیت میکند.
---
پیشرفت:
· هیچ لول یا اسکیل درونی وجود ندارد. پیشرفت شما "دانش و تجربه" شماست.
· یادگیری مکانهای لوازم، روش ساخت ابزار و نحوه تعامل با دیگران تنها راه پیشرفت است.
· تجهیزات بهتر (سلاح گرم، لباس نظامی، ابزار ساخت) را میتوان تنها با کاوش خطرناکترین مناطق پیدا کرد.
---
سرورها (Server Types):
· سرورهای رسمی (Official): بدون قانون، هاردکورترین حالت. هکرها ممکن است وجود داشته باشند.
· سرورهای خصوصی/کامیونیتی (Community/Modded): با قوانین خاص (مثلاً PvE فقط، نقشآفرینی، پایهداری). اغلب با مادها (Mods) که محتوای جدید (سلاح، ماشین، نقشه) اضافه میکنند.
---
مهمترین چالش و جذابیت:
جو بینظیر تنش و عدم اطمینان. صدای یک شلیک در دوردست، دیدن یک بازیکن در افق یا پیدا کردن یک پایگاه دیگران میتواند یک داستان کاملاً جدید بسازد. بازی یک شبیهساز اجتماعی بیرحم است.
نقاط قوت: آزادی عمل مطلق، عمق سیستم بقا، ایجاد داستانهای منحصربهفرد، تنش تعاملات انسانی.
نقاط ضعف:شیب یادگیری بسیار تند، باگها (که کمتر شده)، نیاز به صبر و زمان زیاد.
خلاصه نهایی:
DayZیک شبیهساز بقای خالص، خشن و پادآرمانشهری است. این بازی برای کسانی که به دنبال اکشن سریع و هدایتشده هستند مناسب نیست. اما برای کسانی که از حس ماجراجویی، کاوش آزاد، خطر واقعی و تعاملات پیچیده انسانی بدون قوانین از پیش تعیین شده لذت میبرند، یک تجربه بینظیر و به یاد ماندنی ارائه میدهد. موفقیت در DayZ به معنای زنده ماندن یک روز دیگر است، و هر روز داستان خود را دارد.
دیدگاه ها













